Profesora: Belén Indias Bolaños.
Asignatura: Lengua Castellana y Literatura.
Curso y grupo: 2º de ESO (Grupos A y C)
Tiempo de ejecución: 3 sesiones
Tiempo de preparación: 2 horas
Materiales empleados y elementos tecnológicos utilizados: libro de texto de la editorial Casals, ordenador portátil con conexión a Internet, Classroom, revistas digitales y herramientas tecnológicas de la aplicación Canva.
Descripción de la actividad. La actividad está diseñada para abordar los criterios relacionados con la creación de textos, así como las competencias social y cívica, lingüística y digital. Los alumnos exploran las revistas que interesaban a los adolescentes a principios del siglo XX, analizándolas desde una perspectiva actual, como si fueran los equivalentes de Instagram o TikTok de ahora. Cada alumno/a elige una temática o figura destacada de esa era para crear un artículo, simulando el diseño característico de esas revistas. El proceso incluye la redacción del texto, la selección de imágenes y la maquetación del contenido para replicar el estilo visual del siglo pasado.
Esta actividad contribuye a las competencias STEAM al integrar habilidades de análisis crítico y creatividad. El uso de herramientas digitales fomenta la tecnología y la alfabetización digital. Además, aplican principios de diseño gráfico y resuelven problemas de maquetación mientras recrean la estética de las revistas antiguas. Se refuerza la competencia matemática al trabajar con proporciones y escalas para lograr diseños equilibrados.
Relación del proyecto con los ODS. Este proyecto se relaciona con los siguientes Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) de la Agenda 2030:

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